LuxRender

LuxRender
Тип Рендер
Розробник Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid and others.
Операційна система Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
GNU фреймворк Qt
Мова програмування C++
Доступні мови Англійська
Ліцензія GNU Lesser General Public License
Репозиторій github.com/LuxCoreRender/LuxCore
Вебсайт luxrender.net

LuxRender — unbiased (CPU) система фізично коректного рендерингу тривимірних сцен, що має відкритий вихідний код та безкоштовну ліцензію. Програма працює на Windows, Mac OS X, а також на операційних системах на базі ядра Linux. Експортери доступні для додатків Blender, Maya, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp і XSI.

Огляд

Показ ефекту каустики (2011 рік)
Рендеринг інтер'єру класу візуалізованого в LuxRender і змодельвальваного в Blender (2010 рік)

LuxRender є системою рендерингу, сцени для неї повинні бути змодельовані і підготовлені до візуалізації в іншій програмі (наприклад в Blender або 3DS Max). Для використання системи LuxRender, необхідно експортувати сцени і моделі з редакторів графіки за допомогою спеціальних плагінів або скриптів.

Див. також

Посилання

  • Офіційний сайт [Архівовано 22 липня 2020 у Wayback Machine.]
  • п
  • о
  • р
Системи рендерингу тривимірних сцен
Biased-рендери
CPU
GPU
Unbiased-рендери[en]
CPU
  • Arion[en]
  • Arnold[en]
  • Brazil R/S[en]
  • Corona render
  • Cycles Render
  • FinalRender[ru]
  • Arion[en]
  • iRay
  • LuxRender
  • Maxwell Render
  • Rendition
  • Shaderlight
  • Showcase
GPU
  • Arion Render[en]
  • IndigoRT
  • Lumion
  • Octane Render[en]
  • SmallLuxGPU
  • Twinmotion
CPU+GPU
Пов'язані технології
  • Рендеринг:
  • Категорія
  • Список
  • Commons

  • Програмне забезпечення Це незавершена стаття про програмне забезпечення.
    Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.