Graphics Device Interface

Graphics Device Interface
Компонент Microsoft Windows

Graphics Device Interface, GDI — один з трьох основних компонентів або «підсистем», що разом з ядром і Windows API складають користувацький інтерфейс (віконний менеджер GDI) Microsoft Windows.

GDI — це інтерфейс Microsoft Windows для представлення графічних об'єктів і передачі їх на пристрої відображення, таких як монітори і принтери.

GDI відповідає за растеризацію ліній і кривих, відображення шрифтів і обробку палітри. Він не відповідає за растеризацію вікон, меню тощо. Це завдання закріплене за користувацькою підсистемою, що розташоване в user32.dll і ґрунтуються на GDI. GDI схожий з класичним QuickDraw у Apple.

Одна з найбільших переваг використання GDI замість методів прямого доступу до обладнання — це можливість розширення функцій над різними пристроями. Використовуючи GDI, можна легко малювати на кількох різних пристроях, таких як екран або принтер, і досягти практично однакового відображення на них. Ця можливість лежить у центрі всіх WYSIWYG застосунків для Microsoft Windows.

Прості ігри, які не потребують швидкої графіки, використовують GDI (отже, GDI - повільний задля швидкої графіки). Однак GDI не може забезпечити якісну анімацію (немає можливості синхронізації з кадровим буфером). Також GDI не вистачає растеризації для відмальовування 3D-графіки. Сучасні ігри використовують DirectX чи OpenGL, що дає програмістам доступ до більшої кількості апаратних можливостей.

GDI +

Після виходу Windows XP використання GDI стало небажаним через вихід у світ його нащадка, підсистеми GDI+, заснованої на C++. GDI+ є поліпшеним середовищем для 2D графіки, в яке крім іншого додали такі можливості:

  • Згладжування ліній (antialiasing).
  • Використання координат з рухомою комою.
  • Градієнтна заливка.
  • Вбудована підтримка сучасних графічних форматів (JPEG і PNG).
  • Перетворення 2D матриць тощо.

GDI+ використовує ARGB кольори. Ці можливості використовуються в інтерфейсі користувача Windows XP, а їхня присутність у базовому графічному шарі полегшує використання систем векторної графіки, таких як Flash або SVG. Динамічні бібліотеки GDI+ можуть поширюватися разом з застосунками для використання в попередніх версіях Windows.

В .NET можна використовувати функції GDI+ через простір імен System.Drawing.

GDI+ схожий з підсистемою Quartz 2D у Apple і open-source бібліотеками libart і Cairo.

Посилання

  • Microsoft’s GDI+ page
  • Bob Powell’s GDI+ FAQ list [Архівовано 6 липня 2007 у Wayback Machine.]
  • MSDN article on GDI overview [Архівовано 27 грудня 2007 у Wayback Machine.]
  • Microsoft Security Bulletin MS04-028
  • F-Secure: Critical vulnerability in MS Windows may escalate the virus threat [Архівовано 4 лютого 2009 у Wayback Machine.]


Незавершена стаття про Microsoft Windows Це незавершена стаття про Microsoft Windows.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.
  • п
  • о
  • р
Компоненти Microsoft Windows
Інструменти керування
Програми
Shell
Сервіси
Файлові системи
Сервер
  • Домени[en]
  • Active Directory
  • DNS
  • Групова політика
  • Roaming user profile[en]
  • Folder redirection[en]
  • Distributed Transaction Coordinator
  • MSMQ
  • Windows Media Services
  • Rights Management Services
  • IIS
  • Remote Desktop Services
  • WSUS
  • Windows SharePoint Services
  • Network Access Protection
  • PWS
  • DFS Replication
  • Remote Differential Compression
  • Print Services for UNIX
  • Remote Installation Services
  • Windows Deployment Services
  • System Resource Manager
  • Hyper-V
Архітектура
Безпека
Сумісність
API
Ігри
  • Solitaire Collection
Відкинуті
Інше