Jill Valentine

Jill Valentine
Jill Valentine cosplay'i
Yaratan
  • Shinji Mikami
  • Isao Ohishi
CanlandıranInezh (Resident Evil)
Sienna Guillory (film serisi)
Hannah John-Kamen (Resident Evil (2021 film))
Seslendirenİngilizce:
Uncredited
(Resident Evil)
Catherine Disher (Resident Evil 3: Nemesis and Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes)
Heidi Anderson (Resident Evil remake)
Kathleen Barr (Under the Skin)
Tara Platt (Pachislot Biohazard)
Patricia Ja Lee (Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Resident Evil 5, Resident Evil: The Mercenaries 3D ve Teppen)
Kari Wahlgren (Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds and Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
Michelle Ruff (Resident Evil: Revelations ve Resident Evil: Operation Raccoon City)
Elysia Rotaru (Puzzle Fighter)
Nicole Tompkins (Resident Evil 3)
Japonca:
Kikuko Inoue (Under the Skin)
Atsuko Yuya (most appearances)

Jill Valentine[a] Japon şirket Capcom tarafından oluşturulan korku oyunu Resident Evil (Biohazard)'daki kurgusal karakter. Resident Evil (1996) oyununda tanıtılan ana karakterlerden biridir. Eski Delta Force üyesi, Valentine başlangıçta ortağı Chris Redfield ile birlikte Umbrella Corporation için çalıştı. Jill ve Redfield sonrasında Birleşmiş Milletler Biyoterörizm Güvenlik Değerlendirme İttifakı (BSAA)'nın kurucu üyeleri oldular.

Valentine birçok Resident Evil oyunları, romanları, film ve diğer medya yapımları da yer aldı. 2002 Resident Evil remake, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, ve Resident Evil 5 oyunlarında Kanadalı model ve oyuncu Julia Voth'ın yüzü kullanıldı. Valentine ayrıca Resident Evil film serisinde Sienna Guillory tarafından canlandırıldı.Ayrıca Street Fighter, Marvel vs. Capcom ve Project X Zone gibi birçok yapımda da yer aldı.

Notlar

  1. ^ Japaonyada ジル・バレンタイン (Jiru Barentain) olarak bilinen

Kaynakça

Atıf yapılsın eserler

  • ゲームキューブ版 バイオハザード オフィシヤルナビゲーションブック [Biohazard Official Navigation Book] (Japonca). Cited in Morbid Creations, survivhor.biohazardfrance.net: Enterbrain. 2002. 
  • Androvich, Mark (1999). Resident Evil 3 Nemesis. Roseville, CA: Prima Games. ISBN 978-0761526179. 1 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • Birlew, Dan (2002). Resident Evil Zero Official Strategy Guide. Londra: BradyGames. ISBN 978-0744001648. 
  • Capcom (2010). The Art of Resident Evil 5. Richmond Hill, Ontario: Udon Entertainment. ISBN 978-1926778044. 
  • Capcom (2015). Resident Evil Revelations: Official Complete Works. Londra: Titan Books. ISBN 978-1783295012. 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • Crowley, Adam M. (2014). "Why They Keep Coming Back: The Allure of Incongruity". Farghaly, Nadine (Ed.). Unraveling Resident Evil: Essays on the Complex Universe of the Games and Films. Jefferson, NC: McFarland & Company. ss. 34-44. ISBN 978-1476614403. 4 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • Denick, Thom (2013). Resident Evil Revelations. Londra: BradyGames. ISBN 978-0744014921. 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • Geyser, Hanli (2013). "Return to Darkness: Representations of Africa in Resident Evil 5". Balaji, Murali (Ed.). Thinking Dead: What the Zombie Apocalypse Means. Lanham, MD: Lexington/Rowman & Littlefield. ss. 103-119. 
  • Grimes, Sara M. (2003). "You Shoot Like A Girl!": The Female Protagonist in Action-Adventure Video Games (PDF). DiGRA '03: Proceedings of the 2003 DiGRA International Conference: Level Up. 2. Digital Games Research Association. ISSN 2342-9666. 16 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). 
  • Hodgson, David (2002). Resident Evil: Prima's Official Strategy Guide. Roseville, CA: Prima Games. ASIN B01N8Y9TJE. 
  • Katsaridou, Maria (2017). "Adaptation of video games into films: The adventures of the narrative". New Semiotics. Between Tradition and Innovation. New Semiotics. Between Tradition and Innovation. doi:10.24308/iass-2014-144. ISBN 9789545359439. 
  • Martin, Paul (2016). "Race, Colonial History and National Identity: Resident Evil 5 as a Japanese Game" (PDF). Games and Culture. 13 (6). ss. 568-586. doi:10.1177/1555412016631648. ISSN 1555-4120. 19 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. 
  • Nicholson, Zy; Price, James (2009). Resident Evil 5: The Complete Official Guide. Londra: Piggyback. ISBN 978-1906064419. 6 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • Perry, S. D. (2012a). Resident Evil: The Umbrella Conspiracy. Londra: Titan Books. ISBN 978-1781161883. 
  • Perry, S. D. (2012b). Resident Evil: Caliban Cove. Londra: Titan Books. ISBN 978-1781161869. 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • Platz, Jenny (2014). "The Woman in the Red Dress: Sexuality, Femmes Fatales, the Gaze, and Ada Wong". Farghaly, Nadine (Ed.). Unraveling Resident Evil: Essays on the Complex Universe of the Games and Films. (pp. 126–134), pp. 126, 133: McFarland & Company. ISBN 978-1476614403. 4 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • Shirley, John (2012). Resident Evil: Retribution – The Official Movie Novelization. Londra: Titan Books. ISBN 978-1781163160. 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • Trépanier-Jobin, Gabrielle; Bonenfant, Maude (July 2017). "Bridging Game Studies and Feminist Theories" (PDF). Kinephanos: Journal of Media Studies and Popular Culture, Special issue: Gender Issues in Video Games'. ss. 25-53. ISSN 1916-985X. 9 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • Waples, Damien (2007). Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Londra: Titan Books. ISBN 978-0761558453. 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • Perron, Bernard (2018). The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror. Londra: Bloomsbury Publishing. ISBN 978-1501316197. 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • MacCallum-Stewart, Esther (2019). The Playful Undead and Video Games: Critical Analyses of Zombies and Gameplay. Londra: Routledge. ISBN 978-1138895461. 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 
  • Walsh, Karen M. (2019). Geek Heroines: An Encyclopedia of Female Heroes in Popular Culture. Santa Barbara, CA: ABC-CLIO/Greenwood Publishing Group. ISBN 978-1440866401. 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 

Okuma

  • MacCallum-Stewart, Esther (2008). "Real Boys Carry Girly Epics: Normalising Gender Bending in Online Games". Eludamos. Journal for Computer Game Culture. 2 (1). ss. 27-40. 20 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2021. 

Dış bağlantılar