Goat Simulator

Goat Simulator
Produtora(s) Coffee Stain Studios[a]
Editora(s) Coffee Stain Studios
Double Eleven (consoles)
Diretor(es) Armin Ibrisagic
Produtor(es) Johannes Aspeby
Projetista(s) Paul Yance
Programador(es)
  • Johannes Aspeby
  • Stefan Hanna
  • Gustav Löfstedt
Artista(s) Gustaf Tivander
Compositor(es) Gustaf Tivander
Motor Unreal Engine 3
Unreal Engine 4 (Apenas no Android e iOS)
Plataforma(s)
Lançamento Microsoft Windows:
1 de abril de 2014
Linux, macOS X:
27 de junho de 2014
Android, iOS:
16 de setembro de 2014
Xbox 360, Xbox One:
17 de abril de 2015
PS3, PS4:
NA: 11 de agosto de 2015
PAL: 12 de agosto de 2015
Switch
23 de janeiro de 2019
Gênero(s) Simulação
Modos de jogo Single player
Goat Simulator 3
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Goat Simulator (Simulador de Cabra em português) é um jogo de simulação com perspectiva em terceira pessoa desenvolvido pela Coffee Stain Studios. Foi lançado para Microsoft Windows via Steam em 1 de Abril de 2014, e as versões para o Mac OS X e Linux foram liberadas em 27 de junho de 2014.

No jogo o jogador controla uma cabra que visa fazer o máximo dano possível em torno de um mapa de mundo aberto, sem quaisquer outros objetivos maiores. O jogo, desenvolvido inicialmente como um protótipo de uma piada e mostrado em um estado alfa no início de vídeos do YouTube, foi recebido com entusiasmo e atenção, o que levou o estúdio a construir o jogo em um estado disponível controlando vários bugs e falhas para manter o valor de entretenimento do jogo.[1]

O jogo recebeu críticas mistas, com alguns críticos elogiando o título bem-humorado para se experimentar, enquanto outros criticaram a dependência do jogo em mídias sociais para popularizar o título de outra forma simples e com bugs (a última é intencional ter bugs no jogo, apenas os crash e outros tipos de bug que afetam o jogo são corrigidos).

Além do mapa original, foi adicionado um novo mapa (chamado de Goat City Bay) na versão 1.1 do jogo. [2]

No final de 2014 o jogo recebeu uma expansão (somente para dispositivos Steam) no qual ele é transformado em um MMORPG que parodia as versões online do estilo. Esta expansão foi disponibilizada gratuitamente para quem já havia adquirido o jogo e recebeu o nome de Goat MMO Simulator.[3] Em setembro de 2015, a expansão também foi disponibilizada para dispositivos móveis.[4]

Em maio de 2015, recebeu uma nova expansão. GoatZ é uma paródia dos games de ação onde o protagonista luta contra zumbis. Essa nova roupagem do game, além de PC e Mac, recebeu uma versão para Android e iOS. [5]

Notas

  1. Portado para consoles pela Double Eleven e Lucid Games; portado para OS X e Linux por icculus.org; Conteúdo para download de GoatZ e Waste of Space da Gone North Games

Referências

  1. Farokhmanesh, Megan (8 de maio de 2014). «The theism of Goat Simulator: the surprising metaphysics of the year's goofiest game». Polygon. Consultado em 9 de maio de 2014 
  2. Jovem Nerd. «Agora no Goat Simulator você pode andar de bicicleta!» 
  3. Jovem Nerd. «Atualização gratuita transforma Goat Simulator em MMO» 
  4. Tudo Celular. «Versão MMO de Goat Simulator chega para Android e iOS» 
  5. TecMundo. «GoatZ: expansão de Goat Simulator chega hoje com zumbis e (muito mais) bugs» 

Ligações Externas

  • Site oficial
  • v
  • d
  • e
Jogos desenvolvidos
  • I Love Strawberries (2010)
  • Sanctum (2011)
  • Super Sanctum TD (2013)
  • Sanctum 2 (2013)
  • Goat Simulator (2014)
  • Satisfactory (2019)
  • Goat Simulator 3 (2022)
Jogos publicados
  • A Story About My Uncle (2014)
  • The Westport Independent (2016)
  • Puppet Fever (2018)
  • Tick Tock: A Tale for Two (2019)
  • Deep Rock Galactic (2020)
  • Huntdown (2020)
  • Valheim (2021)