OGame

Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2013-09 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
OGame
Ilustracja
Producent

Gameforge

Wersja

6.6.1-pl1
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

2002

Gatunek

gra strategiczna

Wymagania sprzętowe
Wymagania

przeglądarka internetowa

Strona internetowa

OGame – komputerowa gra strategiczna rozgrywana w przeglądarce internetowej, uruchomiona w 2002 roku przez Gameforge. Gra została przetłumaczona i uruchomiona w wielu krajach. Jej polska edycja powstała 20 stycznia 2005 roku. OGame jest osadzona w realiach fantastyki naukowej. Gracz ma w niej za zadanie rozbudować infrastrukturę posiadanej planety i eksplorować przestrzeń kosmiczną[1].

Rozgrywka

Gra podzielona jest na osobne serwery, zwane uniwersami. Universum jest osobnym wszechświatem mieszczącym maksymalnie ponad 15 tysięcy graczy. Każde uniwersum dzieli się na galaktyki, układy słoneczne i planety. Oprócz tych jednostek organizacji istnieją także księżyce, które również można rozbudowywać. Każda z planet w układzie różni się zarówno rozmiarem, jak i temperaturą. Oba czynniki są generowane na podstawie losowych współczynników i położenia planety w układzie. Gracze mogą posiadać jedną planetę-matkę oraz liczbę kolonii zależną od poziomu technologii astrofizyki.

Na każdej z planet można wydobywać trzy surowce – metal, kryształ i deuter. Są one wykorzystywane do wznoszenia nowych budowli na coraz wyższych poziomach, produkcji statków i systemów obronnych oraz rozwijania technologii. Czwartą jednostką potrzebną do rozwoju jest energia – od jej ilości zależy współczynnik produkcji, który w przypadku niedoboru zmniejsza wydobycie surowców. Każdy budynek wydobywający surowce zużywa określoną ilość energii – do jej wytwarzania służą elektrownie (słoneczna oraz fuzyjna) i satelity.

Głównym zadaniem gracza w grze jest kontrola nad jak największą częścią wszechświata, zbieranie i handel surowcami, rozbudowywanie swojego imperium, postęp technologiczny, walka i układy z innymi graczami oraz osiągnięcie jak najwyższego miejsca w rankingu najlepszych graczy danego uniwersum. Akcja OGame toczy się w czasie rzeczywistym, stąd nawet jeśli gracz nie jest zalogowany, jego planeta może zostać zaatakowana przez innych uczestników zabawy.

Przypisy

  1. OGame. Gry-Online. [dostęp 2014-04-26].

Linki zewnętrzne

  • Oficjalna strona gry. [dostęp 2019-02-28].