Mark Overmars

Markus Hendrik Overmars (ur. 29 sierpnia 1958 w Zeist) – holenderski informatyk, nauczyciel programowania, twórca programu GameMaker. Wykłada[kiedy?] na Uniwersytecie w Utrechcie, w Holandii. Katedra której przewodniczy koncentruje się na grafice komputerowej, multimediach, wirtualnych środowiskach oraz grach.

Overmars ukończył doktorat w 1983 roku, na Uniwersytecie w Utrechcie, gdzie uczy do dziś[kiedy?]. Opublikował ponad 100 artykułów naukowych, jest współautorem kilku książek. Zajmuje się też działem robotyki, pracował nad algorytmami planowania ruchu przez roboty, stworzył jedną z pierwszych teorii na ten temat w 1992 roku, ulepszoną potem przez L. E. Kavraki i J. C. Latombe w 1994 roku.

Linki zewnętrzne

  • Strona uczelniana Marka Overmarsa
  • Strona programu GameMaker
Kontrola autorytatywna (osoba):
  • ISNI: 000000008167287X
  • VIAF: 94613809
  • LCCN: n83217960
  • GND: 1089271069
  • SUDOC: 110926552
  • NKC: ctu2017956297
  • NTA: 069285349
  • BIBSYS: 90258704
  • NUKAT: n2015000681
  • J9U: 987007426795405171