Sudden Strike (jeu vidéo)

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Sudden Strike

Développeur
Fireglow Software
Éditeur
cdv Software Entertainment
Strategy First
Réalisateur
Victor Streltsov
Compositeur
Igor Rzheffkin

Date de sortie

AN :
FRA :
GBR :

Genre
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme

Langue

Site web
www.suddenstrike.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Sudden Strike

Sudden Strike 2 (2002)Suivant

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Sudden Strike est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Fireglow Software et publié par cdv Software Entertainment en 2000 sur PC. Le jeu marque le début de la série Sudden Strike. Il se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et permet au joueur de commander les forces de l’Allemagne, de l’URSS ou des Alliés. Le jeu propose une campagne pour chaque faction ainsi que des missions individuelles et un mode multijoueur. La campagne allemande commence au début de la guerre avec l’invasion de la France. La campagne russe est centrée sur la défense de l’URSS lors de l’offensive allemande de 1941 et celle des Alliés débute avec le débarquement en Normandie. Au cours des différentes missions, le joueur contrôle jusqu’à plusieurs centaines d’unités incluant de l’infanterie, des blindés, de l’artillerie et l’aviation.

Sudden Strike bénéficie d’une extension, Sudden Strike Forever, publiée en 2001. Celle-ci inclut sept nouvelles missions et quatre campagnes au cours desquelles le joueur peut commander les forces américaines, anglaises, allemandes et russes sur différents fronts. Elle intègre également de nouveaux types d’unités, comme les mortiers, les secouristes et les bombes téléguidées. Il bénéficie également de trois suites : Sudden Strike 2 (2002), Sudden Strike 3: Arms for Victory (2007) et Sudden Strike 4 (2017).

Système de jeu

Sudden Strike est un tactique en temps réel qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et permet au joueur de commander les forces de l’Allemagne, de l’URSS ou des Alliés. Contrairement à un jeu de stratégie en temps réel classique, il met de côté la gestion des ressources et la production d’unités ou d’infrastructures pour se concentrer uniquement sur l’aspect tactique des combats. Le joueur commence ainsi chaque mission avec un nombre prédéfinis d’unités avec lesquelles il doit accomplir ses objectifs, sans possibilité de les remplacer ou d’en acquérir de nouvelles[1],[2]. Sudden Strike se distingue d’abord des autres jeux du genre par la grande échelle des affrontements qu’il simule, chaque scénario pouvant impliquer jusqu’à 1000 unités[3]. Il se différencie également par son réalisme historique, proche de celui des wargames au tour par tour[3]. Le jeu propose ainsi un grand nombre d’unités différentes –incluant de l’infanterie, des chars d'assaut, de l’artillerie et de l’aviation – et les troupes disponibles pour chaque camp correspondent à celles utilisées par ces derniers pendant la Seconde Guerre mondiale. En matière d’infanterie, il propose ainsi des officiers, des snipers, des fusiliers, des troupes antichars, des mitrailleuses, des commandos, des experts en explosifs et des troupes de reconnaissance[1],[4]. Du côté des véhicules et de l’artillerie, il inclut notamment des transports de troupes, des jeeps, des chars d’assaut, de l’artillerie mobile, des autochenilles, des canons anti-aériens et des bombardiers[1],[4]. Chaque type d’unités possède ses spécificités, que ce soit en termes d’attaque, de défense ou de mouvement[3]. Chaque unité ne peut de plus opérer que si elles disposent de munitions et le joueur doit donc assurer leur approvisionnement par voie terrestre ou aérienne[1]. Les véhicules et les pièces d’artillerie ont de plus besoin d’un équipage pour fonctionner et, lorsqu’ils sont détruits, leurs équipages peuvent être assignés à d’autres tâches[1].

Le jeu propose trois campagnes, une pour chaque faction, composée chacune de douze missions. La campagne allemande commence au début de la guerre avec l’invasion de la France. La campagne russe est centrée sur la défense de l’URSS lors de l’offensive allemande de 1941 et celle des Alliés débute avec le débarquement en Normandie. Il propose également une trentaine de missions individuelles ainsi qu’un mode multijoueur[1].

Extension

Sudden Strike bénéficie d’une extension, Sudden Strike Forever, publiée en 2001. Celle-ci inclut sept nouvelles missions et quatre campagnes au cours desquelles le joueur peut commander les forces américaines, anglaises, allemandes et russes sur différents fronts. Elle intègre également de nouveaux types d’unités, comme les mortiers, les secouristes et les bombes téléguidées[5].

Accueil

Sudden Strike

Aperçu des notes obtenues
Sudden Strike
Média Pays Notes
Computer Gaming World US 3.5/5[6]
Gamekult FR 7/10[7]
GameSpot US 56 %[8]
Gen4 FR 15/20[9]
Jeuxvideo.com FR 17/20[10]
Joystick FR 83 %[11]
PC Gamer US US 62 %[12]
PC Zone US 86 %[1]

Sudden Strike Forever

Aperçu des notes obtenues
Sudden Strike Forever
Média Pays Notes
GameSpot US 58 %[13]
Gen4 FR 15/20[14]
Jeuxvideo.com FR 16/20[15]
Joystick FR 55 %[16]
PC Jeux FR 80 %[5]

Postérité

Articles détaillés : Sudden Strike 2, Sudden Strike 3: Arms for Victory et Sudden Strike 4.

Sudden Strike bénéficie de trois suites : Sudden Strike 2 (2002), Sudden Strike 3: Arms for Victory (2007) et Sudden Strike 4 (2017).

Notes et références

  1. a b c d e f et g (en) Richie Shoemaker, « Sudden Strike », PC Zone, no 96,‎ , p. 60-61 (ISSN 0967-8220).
  2. (en) Mark Hill, « It’s nearing D-Day for…Sudden Strike », PC Zone, no 88,‎ , p. 52-53 (ISSN 0967-8220).
  3. a b et c (en) George Soropos, « Sudden Strike : Never in the history of RTS has World War II been so fun », PC PowerPlay, no 60,‎ , p. 68-69 (ISSN 1326-5644).
  4. a et b (en) Paul Mallinson, « War has never been so much fun asSudden Strike », PC Zone, no 84,‎ , p. 20-21 (ISSN 0967-8220).
  5. a et b Marc Bercovitz, « Sudden Strike Forever : Fracassant », PC Jeux, no 45,‎ , p. 77 (ISSN 1284-8611).
  6. (en) Loyd Case, « Less is more : Fight WWII without hexes and supply lines », Computer Gaming World, no 199,‎ , p. 111 (ISSN 0744-6667).
  7. Eric Ernaux, « Test : Sudden Strike », sur Gamekult, .
  8. (en) Bruce Grey, « Sudden Strike Review », sur GameSpot, .
  9. Noel Chanat, « Sudden Strike : Foudres de guerre », Gen4, no 139,‎ , p. 94-98 (ISSN 1624-1088).
  10. Kornifex, « Test : Sudden Strike », sur Jeuxvideo.com, .
  11. Monsieur pomme de terre, « Sudden Strike  », Joystick, no 120,‎ , p. 108-110 (ISSN 1145-4806).
  12. (en) Stephen Poole, « Sudden Strike », PC Gamer US, vol. 8, no 2,‎ , p. 64 (ISSN 1080-4471).
  13. (en) Brett Todd, « Sudden Strike Forever Review », sur GameSpot, .
  14. Noel Chanat, « Trésor de guerre : Sudden Strike Forever », Gen4, no 147,‎ , p. 136-136 (ISSN 1624-1088).
  15. Romendil, « Test : Sudden Strike Forever », sur Jeuxvideo.com, .
  16. Kika, « Sudden Strike Forever », Joystick, no 128,‎ , p. 154 (ISSN 1145-4806).
v · m
La série Sudden Strike
Série principale
  • Sudden Strike (Forever)
  • 2 (Hidden Stroke)
  • 3: Arms for Victory
  • 4
Jeux dérivés
  • Cold War Conflicts (Red Ice)
  • Sudden Strike: Resource War (Fireglow)
  • Sudden Strike: Hidden Stroke 2 (APRM)
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